오징어게임3 관련주 정리합니다. 오징어게임 시즌3 대장주와 단기적으로 상승 확률이 높은 종목을 확인하세요.
2025년 6월 27일 오징어게임 시리즈의 세 번째 시즌이자 최종장이 공개됩니다.
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1. 아티스트스튜디오(오징어게임3 대장주)
아티스트스튜디오 기업 정보 요약
아티스트스튜디오 기업개요 및 매출
- 동사는 2007년 드라마 등 스토리 콘텐츠 제작을 목적으로 설립, 2021년 코스닥 상장 및 1개의 종속회사 보유함.
- 드라마, 예능, 공연을 기획·제작하여 방송국, 미디어 플랫폼, 해외시장에 공급 중이며, NFT, 출판, OST 음원, 음반 제작, 캐릭터 상품 등 IP 부가사업 영위함.
- IP 확보로 콘텐츠 사업 확대를 추진, 기획개발에 대한 연구개발 활동 지속 중임.
| 콘텐츠 제작 | 98.70 |
|---|---|
| 콘텐츠 저작물 | |
| 투자수익 | |
| 기타 | 1.30 |
아티스트스튜디오 분기 실적 확인하기
- 2025년 결산 전년동기 대비 연결기준 매출액은 34.8% 감소, 영업손실은 6% 감소, 당기순손실은 101.2% 증가.
- 콘텐츠 제작 매출이 전체의 98.7%를 차지하나 전년 대비 매출액과 영업이익 모두 감소세를 보이며 실적 부진이 지속됨.
- 글로벌 OTT 및 IT 기업의 콘텐츠 제작투자 확대로 한국 콘텐츠 수요가 증가하고 있으며, 글로벌 플랫폼들의 독점 콘텐츠 확보 경쟁이 심화되고 있음.
아티스트스튜디오가 오징어게임3 대장주인 이유는?
공개된 자료에 따르면 오징어게임3은 6부작입니다.
오징어게임1, 2에서 움직였던 종목들이 다시 움직일 가능성이 높습니다.
다만 종목명이 바뀌거나, 새로 추가된 종목, 거래정지가 된 종목 등을 파악해야 수익 확률을 높일 수 있습니다.
아티스트스튜디오는 배우 이정재가 공동 설립한 아티스트컴퍼니의 자회사로, 지분 18.13%를 보유하고 있습니다.
배우 이정재는 개인적으로도 아티스트스튜디오 지분 5.04%를 보유하고 있어, 오징어게임 시즌3 출연 확정에 따라 직접적인 수혜가 기대됩니다.
아티스트컴퍼니와 움직임이 거의 비슷하며, 당일이 되어야 어떤 종목이 대장주인지 알 수 있습니다.
2. 아티스트컴퍼니(오징어게임 시즌3 대장주)
아티스트컴퍼니 자세히 알아보기
아티스트컴퍼니 기업이 하는 일
- 동사는 2010년 빅데이터 분석과 AI 기반 프로그래매틱 마케팅 서비스 플랫폼을 제공하는 기업으로 설립됨.
- DSP, DMP, 브랜드 사업부문을 영위하고 있으며, 2024년부터 영화 배급사업을 신규사업으로 추진 중임.
- 프로그래매틱 마케팅의 전문성과 데이터 기반 접근 방식을 영화 배급과 콘텐츠 제작에 적용해 시장 수요와 소비자 선호 기반의 콘텐츠 제작·배급을 계획하고 있음.
| 모바일 | 30.98 |
|---|---|
| 극장부금 | 29.93 |
| P&A; | 20.71 |
| PC | 15.29 |
| 기타 | 3.09 |
아티스트컴퍼니 기업실적(공시자료)
- 2025년 결산 전년동기 대비 연결기준 매출액은 0% 증가, 영업손실은 4% 감소, 당기순손실은 51.7% 증가.
- 영화 산업의 디지털화와 OTT 서비스의 성장으로 배급 환경이 변화하고 있으며, 이는 새로운 기회와 도전을 제시하고 있음.
- 영화진흥위원회 보고서에 따르면 2025년 한국 영화·영상산업 시장은 전년 대비 4.1% 성장한 24억 4,300만 달러 규모로 추정되며, OTT 시장의 지속적 성장이 전망됨.
아티스트컴퍼니가 오징어게임 시즌3 관련주 대장주로 선정된 이유?
아티스트컴퍼니는 이정재가 공동 창립한 연예기획사로, 그가 최대주주(27.10%)이며 배우 정우성도 10.99%의 지분을 보유하고 있습니다.
오징어게임 시즌3 출연으로 이정재의 인지도가 높아지면 소속사인 아티스트컴퍼니의 기업가치 상승이 기대됩니다.
3. 쇼박스(오징어게임3 관련주)
쇼박스 필수 정보
쇼박스 주요 사업 정리
- 동사는 1999년 미디어플렉스로 설립되어 메가박스 씨네플렉스와 쇼박스 브랜드로 영화 상영 및 투자배급 사업을 시작하였고, 2015년 쇼박스로 사명 변경함.
- 영화 및 영상물 배급, 콘텐츠 판권 유통, 투자유치, 방송용 프로그램 제작 등 종합 콘텐츠 미디어 사업을 영위하며, 영화사업본부, 드라마사업총괄, 경영지원본부로 구성됨.
- 영화 투자배급제작과 드라마 제작사로서 위상을 확대하고 있음.
| 국내 영화 | 86.74 |
|---|---|
| 수출 영화 | 10.83 |
| 국내 기타 | 2.20 |
| 수출 드라마 | 0.12 |
| 기타 | 0.11 |
쇼박스 최근 실적과 재무 확인하기
- 2025년 결산 전년동기 대비 연결기준 매출액은 131.8% 증가, 영업이익 흑자전환, 당기순이익 흑자전환.
- 2024년 파묘가 누적 관객 1191만명으로 천만영화 달성과 한국영화 흥행 1위를 기록했고, 시민덕희 171만명, 사랑의 하츄핑 123만명의 성공적 흥행 달성.
- 영화 시장은 관객의 선호 콘텐츠 소비 트렌드로 흥행 양극화가 심화되나, 파묘처럼 트렌드에 맞는 영화는 시기와 무관한 흥행세 보임.
쇼박스가 오징어게임3 관련주로 선정된 이유는?
쇼박스는 오징어게임 제작사 싸이런픽쳐스에 10억 원을 투자하며, 오징어게임 IP에 연관된 기업입니다.
오징어게임 시즌3 흥행 시 실적 개선에 대한 기대감으로 오징어게임3 관련주로 움직입니다.
4. 덱스터(오징어게임 시즌3 관련주)
덱스터 기업 정보 정리
덱스터 수익모델은?
- 동사는 2011년 덱스터디지털로 설립되어 2016년 덱스터스튜디오로 사명을 변경하였으며, VFX본부 등 7개 사업본부와 4개 계열사로 구성된 올인원 종합 콘텐츠사임.
- VFX 제작을 핵심으로 영화, 드라마의 음향 제작, 콘텐츠 기획 및 제작, 광고 기획과 대행 사업을 영위함.
- VFX기술 기반으로 게임·광고 산업 협업, 버츄얼 프로덕션, 미디어아트 등 실감형 콘텐츠와 메타버스로 사업영역 다각화 중.
| VFX제작 등 | 47.63 |
|---|---|
| 광고용역 | 43.97 |
| 콘텐츠제작및투자 | 8.40 |
덱스터 실적과 차트를 알아봅시다.
- 2025년 결산 전년동기 대비 연결기준 매출액은 20.7% 감소, 영업손실은 21597.6% 증가, 당기순손실은 610.3% 증가.
- 영화 시장의 정체 속에서도 한국영화는 전년 대비 매출액 15.5% 상승하며 선전했으나, 전반적인 실적 부진으로 수익성이 악화됨.
- 글로벌 VFX 시장은 2025년부터 2030년까지 연평균 8.2% 성장이 예상되며, OTT 플랫폼들의 오리지널 콘텐츠 확보 경쟁으로 VFX 기술 수요가 지속 증가할 전망임.
덱스터가 오징어게임 시즌3 관련주로 부각된 이유?
덱스터는 국내 최대 시각특수효과(VFX) 전문 기업으로, 오징어게임 음향 제작에 참여한 바 있습니다.
5. 위지윅스튜디오(오징어게임3 수혜주)
위지윅스튜디오 자세히 알아보기
위지윅스튜디오 개요 및 주요매출
- 동사는 2016년 CG/VFX 기술 전문회사로 설립되어 영화, 드라마, 뉴미디어, 공연 및 전시 등 온오프라인 콘텐츠의 기획·제작 서비스를 제공함.
- 콘텐츠 사업과 VFX 및 뉴미디어 사업을 주력으로 영위함.
- 2021년 컴투스가 최대주주로 격상된 이후 콘텐츠 IP 확보 및 M&A;를 통해 메타버스 사업모델 개발과 트랜스미디어 콘텐츠 시장 선도를 위한 기반 구축 중.
| 콘텐츠사업 | 86.73 |
|---|---|
| VFX 및 뉴미디어 | 13.27 |
위지윅스튜디오 실적 정보
- 2025년 결산 전년동기 대비 연결기준 매출액은 45.4% 감소, 영업손실은 41.7% 감소, 당기순이익 적자전환.
- FX 및 컨텐츠 제작 용역 감소 및 연결대상 회사의 감소로 인해 매출이 감소하였으며 보유중인 금융자산의 금융수익 감소로 영업손실 지속.
- OTT 플랫폼 다양화와 미디어 콘텐츠 수요 증가, OSMU 콘텐츠 제작으로 인한 IP 가치 상승으로 콘텐츠 제작사 중심의 우호적 영업환경 조성.
위지윅스튜디오가 오징어게임 시즌3 수혜주인 이유는?
위지윅스튜디오는 영상 특수효과 전문기업으로, 오징어게임에서 주요 VFX 작업을 맡은 것으로 알려져 있습니다.
위의 5종목 정도가 움직일 가능성이 높은 종목입니다. 아래의 종목은 매매하기보다는 참고만 하는 것이 좋습니다.
6. 엔피(오징어게임3 테마주)
엔피 필수 정보
엔피 개요와 주요매출
- 동사는 2006년 설립된 콘텐츠 크리에이티브 기업으로 2021년 삼성기업인수목적2호와 합병 후 코스닥 시장에 상장함.
- 브랜드 익스피어리언스(BE) 사업을 중심으로 이벤트, 축제, 전시, 컨퍼런스 등 체험형 콘텐츠를 제작하며, XR 기술 활용 실감형 콘텐츠도 제작 중.
- 국내 최초·최대 규모의 LED Wall 기반 XR Stage를 보유하고 있으며, XR HMD 전용 콘텐츠와 숏폼 콘텐츠 제작으로 뉴미디어 사업 확장 중.
| 디지털마케팅 | 56.51 |
|---|---|
| 오프라인 BE | 39.37 |
| XR 콘텐츠 | 2.41 |
| 온라인 BE | 1.02 |
| 기타 | 0.69 |
엔피 최근 실적 확인하기
- 2025년 결산 전년동기 대비 연결기준 매출액은 16.3% 감소, 영업손실은 12.2% 증가, 당기순손실은 92.6% 감소.
- 디지털마케팅과 오프라인 BE 사업의 매출 감소로 실적이 하락했으나, XR Stage 활용한 실감형 콘텐츠 제작과 신규 사업 확장으로 수익구조 개선 중.
- XR HMD 시장 성장과 개인화 XR 콘텐츠 수요 증가 예상되며, 숏폼 콘텐츠 시장의 연평균 12.5% 성장 전망으로 신규 사업 성장 기대.
엔피가 오징어게임3 테마주인 이유는?
엔피는 영상 콘텐츠의 후반 작업 및 XR 콘텐츠 제작 기술을 보유한 기업으로, 오징어게임과 직접적인 관련은 없지만 과거 오징어게임 흥행과 함께 주가가 상승했던 이력이 있습니다.
7. 해태제과식품(오징어게임3 관련 주식)
해태제과식품 총정리
해태제과식품 기업이 하는 일
- 동사는 2001년 식품업으로 설립, 2005년 크라운컨소시엄에 인수, 현재 3개의 비상장 종속회사를 보유한 중견기업임.
- 과자 제조 및 판매 사업에서 홈런볼, 맛동산, 오예스, 에이스 등 주력제품을 생산하고, 냉동식품 사업에서는 고향만두로 높은 점유율 보유.
- 전국적 영업망으로 다양한 유통경로로 제품을 공급하며 해외시장 개척을 통해 글로벌 식품회사로 성장 추진 중임.
| 제품매출(과자류,냉동식품) | 85.67 |
|---|---|
| 상품매출(과자류,냉동식품) | 24.85 |
| 용역매출 | 1.86 |
| 매출에누리등 | -12.38 |
해태제과식품 실적과 주가 전망 확인하기
- 2025년 결산 전년동기 대비 연결기준 매출액은 0.7% 증가, 영업이익은 7.3% 증가, 당기순이익은 46.8% 증가.
- 내수경기 침체와 환율 불안 등의 어려운 경영환경 속에서도 구매프로세스 개선과 효율적인 판매조직 체계 구축을 통해 비용 효율성과 생산성 제고에 주력함.
- 제과시장은 여타 산업 대비 경기 탄력성이 낮으나, 건강식품류 과자 등 신제품 개발을 통해 시장 영역을 확대하며 지속 성장 가능성을 보유하고 있음.
해태제과식품이 오징어게임3 관련 주식인 이유는?
해태제과는 오징어게임 구운감자슬림(매콤한맛)을 출시하였으며, 이 과자로 오징어 게임의 대표 게임인 달고나 뽑기를 할 수 있습니다.
8. 인바이오젠(오징어게임3 주식)
인바이오젠 내용 정리
인바이오젠 기업이 하는 일
- 동사는 2008년 설립되어 키오스크 유통과 F&B;사업을 영위하는 기업임.
- 키오스크는 인건비 절감, 업무효율성 향상, 비대면 서비스 확대로 은행, 지하철, 음식점, 공공기관, 병원, 무인점포 등 다양한 업종으로 시장이 확대되고 있음.
- 음성인식, AI기술 접목으로 사용자 편의성 향상 제품을 개발하고, F&B;사업은 MZ세대 겨냥 메뉴개발과 서비스 차별화로 경쟁력 강화 중.
| 키오스크사업 | 63.05 |
|---|---|
| F&B; 사업 | 36.95 |
인바이오젠 분기 실적 확인하기
- 2025년 결산 전년동기 대비 별도기준 매출액은 12.8% 증가, 영업손실은 1% 감소, 당기순이익은 42.1% 증가.
- 키오스크 설치 운영대수가 2019년 대비 2022년 3배 증가하며, 코로나19 이후 비대면 소비문화 확산과 최저임금 상승으로 무인화가 촉진됨.
- 세계 키오스크 시장은 연평균 12.3% 성장해 2028년 51.05십억 달러 규모 전망되며, 음성인식과 AI기술 접목으로 지속 성장 예상.
인바이오젠이 오징어게임3 관련주로 포함된 이유?
인바이오젠은 최대주주가 콘텐츠 제작사 버킷스튜디오이며, 버킷스튜디오는 배우 이정재가 소속된 아티스트컴퍼니의 지분을 15% 보유한 이력이 있습니다.
버킷스튜디오는 현재 거래정지 상태이며, 인바이오젠 역시 거래정지 상태였다가 2025년 1월 10일에 거래가 재개된 종목입니다.
9. 엔에스이엔엠(오징어게임3 관련주)
엔에스이엔엠 요약 정보
엔에스이엔엠 매출 구성
- 동사는 2000년 설립, 2006년 코스닥 상장하였으며, 2024년 엔에스이엔엠으로 사명을 변경함.
- 방송인 매니지먼트 기반의 엔터테인먼트를 주요 사업으로 영위하며, 자회사를 통해 음원 제작, 콘텐츠 제작, 학원사업을 운영함.
- 2025년에는 매니지먼트, 방송, 영상 콘텐츠, 음원, 드라마, 영화, 예능프로그램 등 콘텐츠 기획/제작 및 투자/배급을 통해 글로벌 종합 영상 콘텐츠 사업영역 확대 추진.
| 엔터사업 | 79.61 |
|---|---|
| 제작사업 | 17.08 |
| 투자사업 등 | 3.31 |
엔에스이엔엠 실적을 알아봅시다.
- 2025년 결산 전년동기 대비 연결기준 매출액은 16.1% 증가, 영업손실은 15.5% 증가, 당기순손실은 1.6% 감소.
- 고현정, 김하늘, 신혜선 등 30여명의 유명 아티스트를 보유하며, 매니지먼트 사업 확장과 함께 드라마, OTT, 영화 등 경쟁력 있는 콘텐츠로 스타컨텐츠와 캐스팅 파워 구축.
- 오리지널·시즌제 콘텐츠 제작 추진과 콘텐츠 다변화로 규모 성장과 실적 향상 기대.
엔에스이엔엠이 오징어게임3 관련주로 분류된 이유는?
엔에스이엔엠은 (구)아이오케이컴퍼니입니다.
방송 프로그램 기획 및 제작, 드라마와 영화 콘텐츠 유통 사업을 영위하는 기업으로, 과거에도 오징어게임과 직접적인 관련이 없지만 주가가 크게 급등한 이력이 있습니다.
단기적인 전망 및 요약
공개일이 되기 전까지만 관련 종목들을 매매하는 것을 추천합니다.
오징어게임3 관련주는 어떤 종목이 있나요?
오징어게임 시즌3 관련주는 아티스트스튜디오, 아티스트컴퍼니, 쇼박스, 덱스터, 위지윅스튜디오, 엔피, 해태제과식품 등이 있습니다. 관련 종목과 이유는 본문 내용을 참고하세요.
오징어게임3 대장주는 무엇인가요?
오징어게임3 대장주는 아티스트스튜디오, 아티스트컴퍼니 두 종목 중 하나로, 당일 흐름이 좋은 종목을 매매하세요.
- 아래의 글도 읽어야 20% 이상 상승할 종목을 선택할 수 있습니다.
이 글은 특정 종목을 추천하는 글이 아닙니다. 투자 책임은 본인에게 있습니다.
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